Cuciniere
Cibo caldo: cura di 1 un alleato vicino a ogni turno, per 3 turni.
4
Un gioco di carte
Ogni opera dell’autrice qui diventa una carta.
Carte sullo scaffale: 22
Cuciniere
Cibo caldo: cura di 1 un alleato vicino a ogni turno, per 3 turni.
4
Vecchia pastora
Cura di 2 un alleato vicino.
4
Cornamusista di montagna
Bordone forte: per 2 turni un nemico entro la gittata colpisce con 1 di forza in meno.
4
Il pifferaio
Suona una melodia: per 2 turni un alleato vicino colpisce con 1 di forza in più.
4
Vecchio vampiro
Ogni colpo che va a segno lo cura di 2.
0
Fanciulla del mare
Tiene fermo un nemico per 1 turno.
6
Strega canuta
Indebolisce un nemico: per 2 turni colpisce con 2 di forza in meno.
6
Minatore
Colpisce duro con il piccone.
0
Uomo dei boschi
Robusto: i colpi contro di lui valgono 1 in meno.
0
Falconiere
Tira da lontano: colpisce fino a 3 caselle.
0
Gobbo
Sta saldo: i colpi contro di lui valgono 1 in meno.
0
Il Ricucito
Fatto di pezzi di altri corpi: i colpi contro di lui valgono 1 in meno.
0
Vampiro cremisi
Ogni colpo che va a segno lo cura di 2. Armatura 1.
0
Vampiro oscuro
Emorragia: il nemico perde 2 di salute a ogni turno, per 2 turni.
6
Sirena silenziosa
Toglie le abilità a un nemico per 2 turni.
8
Sciamano
Cura di 3 un alleato entro la gittata.
8
Vecchio mago
Rafforza un alleato: per 2 turni colpisce con 2 di forza in più.
8
Piccola Yaga
Si nasconde: per 2 turni non può essere scelta come bersaglio.
6
Strega delle chiavi
Veleno: il nemico perde 2 di salute a ogni turno, per 3 turni.
8
Portatore d’ascia
Ascia pesante: colpo forte e armatura spessa.
0
Capitano Salazar
Marchia un nemico: per 2 turni subisce 2 danni in più.
Mago della tempesta
Il fulmine salta da un nemico all’altro: 3 danni al primo, poi ad altri due a catena.
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